• Kategori PERORANGAN

 

KATEGORI

KRITERIA

JENJANG PENDIDIKAN

A

TK

TK A - TK B

B

SD

Kelas 1 - 2

C

SD

Kelas 3 – 4

D

SD

Kelas 5 – 6

 
  • Kategori BEREGU (1 Regu @ 3 peserta)

 

KATEGORI

KRITERIA

JENJANG PENDIDIKAN

E

Beregu SD

Kelas 4 – 5 - 6

F

Beregu SMP

Kelas 1 – 2 - 3

G

Beregu SMA

Kelas 1 - 2- 3

 
 

HARI SABTU (Kategori BEREGU SD – SMP – SMA)

 

JAM

 

ACARA

MAKSIMUM JUMLAH REGU

08.00 – 08.15

Opening Ceremoni

 

08.15 – 09.15

Lomba Kategori Beregu E (SD) Gelombang 1

20

09.15 – 10.15

Lomba Kategori Beregu E (SD) Gelombang 2

20

10.15 – 11.15

PENGUMUMAN JUARA 1,2,3 KATEGORI -E

 

 

 

 

11.15 – 12.15

Lomba Kategori Beregu F (SMP) Gelombang 1

20

12.15 – 13.15

Lomba Kategori Beregu F (SMP) Gelombang 2

20

13.15 – 14.15

PENGUMUMAN JUARA 1,2,3 KATEGORI –F

 

 

 

 

14.15 – 15.15

Lomba Kategori Beregu G (SMA) Gelombang 1

20

15.15 – 16.15

Lomba Kategori Beregu G (SMA) Gelombang 2

20

16.15 – 17.15

PENGUMUMAN JUARA 1,2,3 KATEGORI –G

 

MAKSIMUM JUMLAH KELOMPOK

120 REGU

 

HARI MINGGU ( Kategori PERORANGAN TK- SD )

JAM

ACARA

Maksimum

Jumlah Peserta

08.00 – 08.15

Opening Ceremoni

 

08.15 – 08.35

Lomba Kategori A (TK A- TK B) Gelombang 1

40

08.35 – 08.55

Lomba Kategori A (TK A- TK B) Gelombang 2

40

08.55 – 09.15

Lomba Kategori A (TK A- TK B) Gelombang 3

40

09.35 – 09.50

PENGUMUMAN JUARA 1,2,3 KATEGORI -A

 

 

 

 

09.50 – 10.10

Lomba Kategori B (SD Kelas 1-2) Gelombang 1

40

10.10 – 10.30

Lomba Kategori B (SD Kelas 1-2) Gelombang 2

40

10.30 – 10.50

Lomba Kategori B (SD Kelas 1-2) Gelombang 3

40

10.50 – 11.10

PENGUMUMAN JUARA 1,2,3 KATEGORI -B

 

 

 

 

11.10 – 11.30

Lomba Kategori C (SD Kelas 3-4) Gelombang 1

40

11.30 – 11.50

Lomba Kategori C (SD Kelas 3-4) Gelombang 2

40

11.50 – 12.10

Lomba Kategori C (SD Kelas 3-4) Gelombang 3

40

12.10 – 12.30

PENGUMUMAN JUARA 1,2,3 KATEGORI –C

 

 

 

 

12.30 – 12.50

Lomba Kategori D (SD Kelas 5-6) Gelombang 1

40

12.50 – 13.10

Lomba Kategori D (SD Kelas 5-6) Gelombang 2

40

13.10 – 13.30

Lomba Kategori D (SD Kelas 5-6) Gelombang 3

40

13.30 – 13.50

PENGUMUMAN JUARA 1,2,3 KATEGORI -D

 

 

TOTAL PESERTA MAKSIMAL

 

480 Orang

 
 D. MATERI LOMBA

1. TINGKAT PERORANGAN (TK –SD)

 

Software : Elex Kids 3

Menu : Puzzle Level Mudah

Kriteria Penilaian : Jumlah Detik

Pemenang : Detik yang terendah

Waktu : maksimum 15 menit

 

Teknis Pelaksanaan

  • Peserta
  • Peserta adalah murid-murid yang terdiri dari

Kelas TK A atau TK B

 

  • Materi
    • Materi yang dilombakan adalah software ElexKids 3 dengan menggunakan menu Puzzle tingkatan Mudah
    • Peserta memindahkan kepingan-kepingan gambar yang sesuai pada bentuk gambar sehingga menjadi gambar yang mempunyai arti

 

  • Penilaian
  • Penilaian diambil dari waktu yang dibutuhkan untuk mengerjakan soal
  • Pemenang adalah yang mengerjakan soal paling singkat waktunya dari peserta yang lain

 

Software : Elex Kids 2

Menu : Memori Game Level Sedang

Kriteria Penilaian : Skore terakhir

Pemenang : Skore tertinggi

Waktu : 15 menit ( 5 menit penilaian )

 

Teknis Pelaksanaan :

  • Peserta
  • Peserta adalah murid-murid yang terdiri dari kelas 1 atau kelas 2 Sekolah Dasar

 

  • Materi
  • Materi yang dilombakan adalah software ElexKids 2 dengan menggunakan menu Memori Game tingkatan Sedang
  • Peserta mengurutkan gambar yang telah di acak

 

  • Penilaian
  • Penilaian diambil dari nilai akhir yang muncul pada software setelah peserta selesai mengerjakan soal
  • Pemenang adalah yang mendapatkan nilai tertinggi

 

 

Software : Kamus Bahasa Inggris

Menu : Bahasa Inggris

Kriteria Penilaian : Nilai Benar

Pemenang : Jumlah Nilai Benar tertinggi

Waktu : maksimum 15 menit

 

Teknis Pelaksanaan

  • Peserta
  • Peserta adalah murid-murid yang terdiri dari kelas 3 – 4 Sekolah Dasar

 

  • Materi
  • Materi yang dilombakan adalah software Kamus Bahasa Inggris dengan menggunakan menu Bahasa Inggris.
  • Peserta mengetikkan kosa kata dalam bahasa inggris dari kata yang muncul.

 

  • Penilaian
  • Penilaian diambil dari nilai benar yang muncul setelah soal selesai dikerjakan.
  • Pemenang adalah yang mendapatkan jumlah nilai benar tertinggi.

 

 

Software : Mahir Mengetik 10 Jari

Menu : Game

Kriteria Penilaian : Nilai terakhir

Pemenang : Nilai Tertinggi

Waktu : maksimum 15 menit

Teknis Pelaksanaan

  • Peserta

1. Peserta adalah murid-murid yang terdiri dari kelas 5 - 6 Sekolah Dasar

 

  • Materi
    • Materi yang dilombakan adalah software Mahir Mengetik 10 Jari dengan menggunakan menu Game.
    • Peserta mengetikkan kata yang muncul untuk mendapatkan nilai.

 

  • Penilaian
  • Penilaian diambil dari nilai yang muncul setelah soal selesai dikerjakan.
  • Pemenang adalah yang mendapatkan nilai teringgi
 

2. TINGKAT SD BEREGU ( 1 regu terdiri atas 3 orang )

Materi : Web Design menggunakan program Microsoft PowerPoint 2000

Kriteria Penilaian :

- Perancangan isi

    • Perancangan halaman
    • Perancangan tataletak
    • Penulisan jurnalistik
    • Penguasaan program/software
    • Kerjasama tim selama lomba berlangsung

 

Pemenang : Nilai Tertinggi

 

Waktu : 60 menit

 

Bahan lomba : Telah disiapkan panitia lomba

 

Teknis Pelaksanaan

  • Peserta

1. Peserta adalah murid-murid yang terdiri dari kelas 4, kelas 5, kelas 6 Sekolah Dasar, atau campuran antar ketiga kelas tersebut

  • Peserta 1 regu terdiri dari 3 orang (komposisi per-kelas bebas/ditentukan oleh pihak peserta lomba)
  • Pada saat lomba, materi dikerjakan secara bersamaan oleh 1 regu
  • Komputer yang disediakan untuk satu regu adalah 1 set

 

  • Materi
    • Software yang digunakan adalah Microsoft PowerPoint 2000
    • Peserta mendesain materi yang telah disediakan menjadi sebuah web
    • Materi yang akan digunakan sudah disediakan oleh Panitia Lomba, yaitu teks dalam bentuk Microsoft Word, kemudian gambar-gambar pendukung dalam bentuk file.
    • Peserta dapat menggunakan Clipart yang tersedia pada program
    • Peserta dapat menggunakan materi lomba tersebut dengan mengcopy-paste materi yang telah disediakan
    • Materi dapat digunakan semua atau sebagian. Sesuai dengan kebutuhan peserta
    • Peserta dapat berkreatifitas membuat gambar-gambar pada tool drawing atau Ms. Paint
    • Jumlah slide yang digunakan minimal 5 slide
    • Hasil akhir sudah dalam bentuk homepage
    • Peserta menyimpan file pada folder yang telah ditentukan

 

  • Penilaian
  • Hasil yang akan dinilai meliputi Perancangan isi, Perancangan halaman, Perancangan tataletak, Penulisan jurnalistik, Penguasaan program/software, Kerjasama tim selama lomba berlangsung
  • Juri penilai terdiri dari 3 orang
  • Hasil Karya peserta menjadi hak milik PT. Bangun Satya Wacana
 

3. TINGKAT SMP BEREGU ( 1 regu terdiri atas 3 orang )

 

Materi : Web Design (Bilingual Indonesia & Inggris)

menggunakan Microsoft FrontPage XP

 

Software tambahan :

          • Photosop 7.0 (untuk edit gambar)
          • Ulead Gif Animator 5 (untuk Animasi)

Kriteria Penilaian :

- Perancangan isi

    • Perancangan halaman
    • Perancangan tataletak
    • Penulisan jurnalistik
    • Penguasaan program/software
    • Kerjasama tim selama lomba berlangsung

 

Pemenang : Nilai Tertinggi

Waktu : 60 menit

Bahan lomba : Telah disiapkan panitia lomba

Teknis Pelaksanaan

  • Peserta
  • Peserta adalah murid-murid yang terdiri dari kelas 1-2-3 SMP, atau campuran antar ketiga kelas tersebut
  • Peserta 1 regu terdiri dari 3 orang (komposisi per-kelas bebas/ditentukan oleh pihak peserta lomba)
  • Materi lomba disediakan panitia, peserta tinggal menggunakan saja
  • Pada saat lomba, materi dikerjakan secara bersamaan oleh 1 regu
  • Komputer yang disediakan untuk satu regu adalah 1 set

 

Materi

  • Software yang digunakan adalah Microsoft FrontPage 2002/XP dengan software tambahan Photosop 7.0 dan Ulead Gif Animator 5.0
  • Peserta mendisain materi yang telah disediakan menjadi sebuah web
  • Materi yang akan digunakan sudah disediakan oleh Panitia Lomba, yaitu teks dalam bentuk Microsoft Word, kemudian gambar-gambar pendukung dalam bentuk file.
  • Peserta dapat menggunakan Clipart yang tersedia pada program
  • Peserta dapat menggunakan materi lomba tersebut dengan mengcopy-paste materi yang telah disediakan
  • Materi dapat digunakan semua atau sebagian. sesuai dengan kebutuhan peserta
  • Peserta dapat berkreatifitas mengedit gambar dengan Photoshop 7.0 dan Ulead Gif Animator 5.0
  • Jumlah halaman web yang dibuat minimal 5 halaman
  • Hasil akhir sudah dalam bentuk website
  • Peserta menyimpan file pada folder yang telah ditentukan

 

Penilaian

  • Hasil yang akan dinilai meliputi Perancangan isi, Perancangan halaman, Perancangan tataletak, Penulisan jurnalistik, Penguasaan program/software, kerjasama tim selama lomba berlangsung
  • Juri penilai terdiri dari 3 orang
  • Hasil Karya peserta menjadi hak milik PT. Bangun Satya Wacana
 

4. TINGKAT SMA BEREGU ( 1 regu terdiri atas 3 orang )

 

Materi : Web Design (dalam bahasa Inggris)

menggunakan Macromedia Dreamweaver MX 2004

Software tambahan :

          • Phptriad
  • Apache (Localhost)
  • PHP (Menjalankan script php)
  • MySQL (Penyimpanan database)
          • Photoshop 7.0 (untuk Edit Gambar)
          • Swish 2.0 (untuk Animasi)

Kriteria Penilaian :

- Perancangan isi

    • Perancangan halaman dan tataletak
    • Penulisan jurnalistik
    • Komponen obyek dinamis
    • Penguasaan program/software
    • Kerjasama tim selama lomba berlangsung

 

Pemenang : Nilai Tertinggi

Waktu : 60 menit

Bahan lomba : Telah disiapkan panitia lomba

Teknis Pelaksanaan

  • Peserta
  • Peserta adalah murid-murid yang terdiri dari kelas 1-2-3 SMA, atau campuran antar ketiga kelas tersebut
  • Peserta 1 regu terdiri dari 3 orang (komposisi per-kelas bebas/ditentukan oleh pihak peserta lomba)
  • Materi lomba disediakan panitia termasuk database (MYSQL), peserta tinggal menggunakan saja dan membuat script
  • Materi lomba harus diubah ke dalam bahasa Inggris pada saat dibuat web oleh peserta lomba
  • Pada saat lomba, materi dikerjakan secara bersamaan oleh 1 regu Komputer yang disediakan untuk satu regu adalah 1 set

 

Materi

  • Software yang digunakan adalah menggunakan Macromedia Dreamweaver MX 2004 dengan software tambahan Phptriad, Photosop 7.0, Swish 2.0.
  • Peserta mendisain materi yang telah disediakan menjadi sebuah web
  • Materi yang akan digunakan sudah disediakan oleh Panitia Lomba, yaitu teks dalam bentuk Microsoft Word, gambar pendukung dan database
  • Peserta dapat menggunakan Clipart yang tersedia pada program
  • Peserta dapat menggunakan materi lomba tersebut dengan mengcopy-paste materi yang telah disediakan
  • Materi dapat digunakan semua atau sebagian. sesuai dengan kebutuhan peserta
  • Peserta dapat berkreatifitas mengedit gambar dengan Photoshop 7.0 dan Swish 2.0
  • Siswa dapat membuat script untuk tampilan tabel isian di php berdasarkan database yang sudah disediakan
  • Jumlah halaman web yang dibuat minimal 5 halaman
  • Hasil akhir sudah dalam bentuk website dan disimpan pada folder yang telah ditentukan

 

Penilaian

  • Hasil yang akan dinilai meliputi Perancangan isi, Perancangan halaman, Perancangan tataletak, Penulisan jurnalistik, Komponen obyek dinamis, Penguasaan program/software, Kerjasama tim selama lomba berlangsung
  • Juri penilai terdiri dari 3 orang
  • Hasil Karya peserta menjadi hak milik PT. Bangun Satya Wacana